走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……第个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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[spoilerblock text="想好再看哦<br>嘿嘿"]肯定是用手按着圆的边界描圈啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果v.vertex =

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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游戏可以同时装备的武器有四个,包括无法更换的主武器大剑,可以在双枪散弹枪间切换的远程武器,以及跟剧情和解密相关的天使武器恶魔武器各两把……对于远程武器的 X 键,在按下 LT/RT 也分别对应了把自己拉到敌人处,用锁链拉近敌人。……在你很熟悉游戏以后想打连击的时候,脑袋也肯定很快的反应过来想要用的攻击对应的按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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游戏可以同时装备的武器有四个,包括无法更换的主武器大剑,可以在双枪散弹枪间切换的远程武器,以及跟剧情和解密相关的天使武器恶魔武器各两把……对于远程武器的 X 键,在按下 LT/RT 也分别对应了把自己拉到敌人处,用锁链拉近敌人。……在你很熟悉游戏以后想打连击的时候,脑袋也肯定很快的反应过来想要用的攻击对应的按键

战场英雄物语

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并且很多首领都有可破坏机制,使用对应属性的武器攻击部位可以完成破坏,敌人部位破坏之后会有不同的变化,……不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户……,直接用Steam登陆,相应角色信息即Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微页面,游戏介绍页面关于

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:诚一朋友起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

话·世界(ChatAVG)

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基于ChatGPTStableDiffusion的AVG引擎 # 基于ChatGPTStableDiffusion……在openai中注册账户2. 在账户设置页面创建API密钥3.……Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……对于大家来说心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……欢迎大家留下评论反馈,这对我们不断改进游戏非常重要

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出个新矢量……,按照定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转缩放操作

版本:Early Access


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